Смысл
Формулируем, что сайт должен объяснить, кому и в какой последовательности.
Основа — задача брендаНе выбираем между ними. Сначала понимаем задачу бренда и путь пользователя, затем создаём визуальный язык, который делает этот путь ясным, узнаваемым и эмоциональным.
Формулируем, что сайт должен объяснить, кому и в какой последовательности.
Основа — задача брендаПроектируем структуру, навигацию и действия так, чтобы интерфейс не приходилось разгадывать.
Основа — логика пользователяСоединяем типографику, композицию, графику и движение в узнаваемый digital-образ.
Основа — отличие от рынкаПроходим путь от первой гипотезы до макетов, которые можно уверенно передать в разработку. Глубина этапов зависит от задачи и масштаба сайта.
Дизайн — не один макет главной. Это исследование, логика, визуальный язык, адаптивное поведение и правила для развития проекта.
01/ 08Изучаем продукт, аудиторию, бренд, конкурентов, текущие материалы и ограничения будущей разработки.
Собираем карту сайта, пользовательские сценарии, навигацию и логику движения между разделами.
Проверяем композицию, контентные приоритеты и ключевые действия до работы над визуальным стилем.
Находим центральную визуальную идею: типографику, композиционный принцип, графику, цвет и характер подачи.
Развиваем концепцию на ключевые и внутренние страницы, формы, карточки, меню и состояния интерфейса.
Пересобираем композицию и приоритеты для компьютера, планшета и телефона с учётом реальных сценариев.
Проектируем появление контента, переходы, микроанимации и эффекты, которые поддерживают идею сайта.
Собираем компоненты, состояния, стили и спецификации в Figma; готовим проект к разработке и авторскому надзору.
Показываем дизайн в контексте реального продукта: как идея работает на страницах, в адаптивах, интерактиве, контенте и сложных пользовательских сценариях.
Фирменный digital-образ платформы экскурсий: живой бренд, понятный выбор города и сценарий записи без лишних шагов.
Корпоративная витрина специальных проектов медиагруппы «Комсомольская правда». Платформа позволяет фильтровать кейсы по тематике, формату и периоду, изучать состав каждого проекта и его итоговые показатели.
Подключаемся к запуску нового сайта, редизайну или отдельной digital-концепции. Можем работать самостоятельно либо вместе с вашей продуктовой и технической командой.
Нужны структура, визуальная идея и полный комплект макетов.
Текущий образ устарел, а структура и интерфейс мешают росту.
Нужно ясно упаковать компанию, услуги, кейсы и экспертизу.
Нужны сильная идея, эмоциональная подача, анимация и интерактив.
Требуется соединить бренд, каталог и удобный путь к покупке.
Нужно спроектировать сложные сценарии, состояния и систему UI.
Дизайнеры и разработчики работают внутри одной команды. Поэтому концепция сразу учитывает адаптивность, контент, производительность и техническую реализуемость.
У проекта есть центральная идея и человек, отвечающий за цельность результата.
Визуальный язык рождается из бренда, продукта и контекста аудитории.
Сначала проверяем структуру и сценарий, затем усиливаем их визуально.
Закладываем реалистичные анимации, адаптивы и компонентную логику.
Компоненты и правила помогают развивать сайт после первого релиза.
Сопровождаем реализацию и сохраняем качество до работающего сайта.
Создаём digital-образ для больших брендов, городских программ, медиа, продуктов и компаний, которым важно отличаться не только словами.
Используем Figma как рабочую среду, но результат определяет не инструмент. Важны исследование, логика компонентов, реальный контент, состояния и понимание того, как макет станет кодом.
исследование → структура → прототип → концепция → UI → анимация → передача
ГОТОВО К РАЗРАБОТКЕ
Проверяем не только впечатление от первого экрана. Дизайн должен объяснять, направлять, отличать бренд, масштабироваться и сохранять качество в реальной разработке.
Пользователь понимает, что предлагает бренд и почему это важно именно ему.
Контент ведёт от главного к деталям, а ключевые действия видны без поиска.
Сайт нельзя спутать с конкурентом после замены логотипа и фирменного цвета.
Компоненты выдерживают новые страницы, длинный контент и разные состояния.
Макеты учитывают адаптивы, скорость, доступность и возможности технологии.
Каждый этап отвечает на отдельный вопрос: что сказать, как провести пользователя, какой образ создать, как перенести его на весь сайт и передать в разработку.
Фиксируем цели, аудиторию, контент, ограничения и визуальный контекст рынка.
Собираем архитектуру сайта и проверяем ключевые пользовательские сценарии.
Находим визуальную идею и показываем, как она работает на ключевом экране и элементах.
Развиваем концепцию на весь объём, состояния интерфейса, планшетную и мобильную версии.
Описываем движение, собираем UI-kit, готовим макеты и сопровождаем разработку.
На выходе — структурированный проект в Figma: страницы, адаптивы, компоненты, состояния, логика анимации и правила, по которым команда разработки соберёт сайт без догадок.
Стоимость зависит от количества уникальных страниц, глубины UX, графики и анимации. После брифа фиксируем объём, команду, этапы и смету без открытого финала.
Исследование, структура, прототип, концепция, дизайн страниц, адаптивы, анимация и подготовка к разработке.
UX-аудит текущего решения, новая структура и визуальная система с учётом контента, аналитики и SEO-посадочных.
Для команды, которой нужно проверить сценарий, найти визуальное направление или подготовить основу будущего редизайна.
Тип сайта, число уникальных шаблонов, готовность контента, сложность сценариев, количество адаптивов, собственная графика, 3D и анимация. До старта описываем, что именно будет передано и сколько итераций входит в каждый этап.
Можем продолжить дизайн собственной разработкой или подключить отдельные компетенции: анимацию, 3D, корпоративный сайт, промо-проект, кабинет и поддержку.
Структура, контент, CMS, интеграции и развитие.
02Запуски, кампании, события и интерактивные механики.
03UX/UI, адаптивы, состояния и дизайн-система.
04Система движения для интерфейсов и коммуникаций.
05Каталог, корзина, оплата, доставка и интеграции.
06Роли, процессы, данные, интеграции и масштабирование.
07Источники, метрики, роли и интерфейсы для решений.
08Развитие, мониторинг, стабильность и обновления.
09Фиксированный процесс и быстрый запуск под ключ.
Что входит в веб-дизайн, сколько он занимает, как считаем стоимость и что передаём команде разработки.
Исследование задачи и конкурентов, структура, пользовательские сценарии, прототип, визуальная концепция, дизайн страниц, адаптивные макеты, состояния интерфейса, сценарии анимации и дизайн-система для разработки.
Веб-дизайн охватывает весь визуальный и интерактивный образ сайта. UX отвечает за логику, структуру и удобство сценариев, UI — за визуальный язык и поведение элементов интерфейса. В ШОВ эти задачи решаются вместе.
Да. Передадим структурированный проект в Figma, адаптивы, компоненты, состояния, UI-kit и пояснения для команды разработки. При необходимости подключимся к авторскому надзору.
Стоимость зависит от типа сайта, количества уникальных страниц, глубины UX-проектирования, графики и анимации. После брифа фиксируем состав работ, сроки и смету.
Срок зависит от структуры и сложности проекта. После короткого брифа делим работу на этапы: исследование, прототип, концепция, дизайн страниц, адаптивы и подготовка к разработке.
Цели проекта, материалы о продукте и аудитории, текущий сайт или брендбук, список обязательных разделов и ограничения. Если структуры или контента ещё нет, поможем собрать основу.
Обычно сначала формируем и защищаем одно сильное направление, основанное на задаче и исследовании. Количество альтернатив и глубину концептуального этапа фиксируем в предложении до старта.
Да, если они входят в согласованный состав проекта. Проектируем адаптивное поведение, а не просто уменьшаем desktop-макет: меняем композицию, приоритеты и сценарии под размер экрана.
Да. Проектируем переходы, появление контента, микроанимации и интерактивные эффекты, описываем логику и при необходимости реализуем её вместе с frontend-командой.
Да. На этапе структуры учитываем существующие URL, контент, заголовки и посадочные страницы. Технический перенос и контроль редиректов выполняются в рамках разработки или совместно с вашей командой.
Да. Команда ШОВ может продолжить проект: frontend, backend, CMS, анимация, интеграции, тестирование и запуск. Дизайнер и арт-директор сопровождают реализацию.